OPPO Reno Ace 評測:旗艦和游戲手機之間,它是一個平衡點

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昨天 15:26

自高通在 7 月發布驍龍 855 Plus 后,手機廠商都爭相在自家的新旗艦里用上這款「打雞血版」處理器,而一向強調「性能第一」的游戲手機更是把這款新品作為旗艦的必備配置。

屏幕可以不大、相機鏡頭可以不多,但性能得必須夠強。

今天 OPPO 發布的 Reno Ace,我認為是低調系玩家手機的代表。這款手機的定位雖然是游戲娛樂,但它卻延續了 OPPO Reno 系列一貫的設計——沒有浮夸的造型、沒有七彩 RGB 燈,一切都表現得內斂和冷靜。

外觀的聚焦點都在屏幕上

我把 Reno Ace 拿在手上研究了 15 分鐘,試圖給朋友找出它有哪些游戲手機的特征,但最終我還是宣布放棄了。

因為 OPPO 實在沒有在這臺手機上加入太多的游戲手機的元素。單從外觀看,你可能會以為它只是一臺普普通通的、手機而已。

眼看 Reno Ace 大體和系列機型相似,但和同門的 Reno 2 對比其實還是有一些不同的細節,首先是在屏幕這方面,Reno Ace 采用了水滴屏設計,因此也取消了用于放置前置相機的鯊魚鰭。

雖然背面主攝相機的排列和 Reno 2 基本一致,不過 Reno Ace 取消了「O-Dot」小圓點和橢圓條狀的紋理,變成一整塊鏡面玻璃,所以整機的觀感和手感都和 Reno 2 對比有著明顯不同。

根據官方數據,Reno Ace 的機身重量達到 200 克,在當下屬于正常可接受的水準。要是把它和其他動輒兩三百克的游戲手機對比,那么 Reno Ace 已經是屬于輕量級了。

整機上手感覺其實并沒有我之前想象來得重,當然能否接受這個重量和手感關鍵還是要看每個人不同的要求,摸上真機才是最有參考價值的。

盡管沒有浮夸的外表,但它的屏幕卻能把我的眼球吸引住。賬面參數上,這塊屏幕為 6.5 英寸 OLED 材質,分辨率為 1080P 級別,不過屏幕采用了 90Hz 的刷新率和 135Hz 的高觸控采樣,外加 ColorOS 本身的優化加成,因此屏幕的觸控感覺要比非 90Hz 屏幕要流暢和舒適不少。

▲幀數越多,動畫畫面表現更流暢

其實 90Hz 刷新率并不是今天才出現的技術了,早在今年的一加 7 Pro 上,我們就已經見識到 90Hz 刷新率所帶來絲滑觀感,對比普通的 60Hz 刷新率屏幕提升明顯。

然而這門技術卻一直沒有得到廣泛普及,原因在于高刷新率往往還會帶來功耗和制造成本的增加,因此大部分廠商往往都會保守選擇 60Hz 的屏幕,90Hz 主要用在品牌旗艦和游戲手機上。

不過頗有意思的是,在這次體驗中,我并沒有因為屏幕固定 90Hz 刷新率而出現續航吃緊的尷尬情況。實際上,為了防止手機在我出遠門時續航翻車,我還隨身備上充電寶,但最后卻往往能在耗光電池之前回到酒店。

▲ 若是要延長續航,可以把屏幕刷新率調回 60Hz 或智能調配

當然,要是真的擔心 90Hz 刷新率耗電厲害,我們也可以把它調到 60Hz 或由系統來自動分配。不過在下降刷新率后,顯示流暢度也會讓人感覺到明顯差別——從口中絲滑的巧克力,變成了剛拆包裝的肥皂。

另外這塊屏幕的峰值亮度也達到了 1000 尼特,所以 OPPO 也給這塊屏幕冠以「陽光屏」稱號。

換句話說,就算是在陽光直射的高鐵車廂內,我也能看清屏幕,繼續游戲。

由于沒有配備鯊魚鰭升降臺,所以聽筒和各式傳感器都被藏在屏幕和鋁合金邊框之間。長條狀的聽筒實際上也兼備著揚聲器的作用,加上底部揚聲器,該機能支持基于雙揚聲器的杜比全景聲效果。

說到手機底部,其實還有一個能說的細節是 3.5mm 耳機孔。雖說一個耳機孔我沒有必要花太多筆墨去介紹,但對于一款游戲體驗為主的手機來說,我認為耳機孔還是有著非常必要的存在價值。

尤其是現在無線耳機延遲問題尚未得到根本解決、Type-C 耳機未能大量普及的今天,這種傳統的有線音頻傳輸方式依然是個低成本、高效率的解決方案。

性能表現,毫無懸念

作為一款游戲性能為主的產品,Reno Ace 搭載了高通驍龍 855 Plus 處理器,提供 8GB 和最高的 12GB 兩種內存規格和 256GB 的存儲空間。

單從參數看,Reno Ace 的性能已經不是我所擔心的地方了,畢竟我們之前也已經領略過驍龍 855 Plus 的風采,面對目前大小游戲,這款比驍龍 855 還要更強的處理器都已經能應付自如。

在存儲規格方面,8 /12GB 的內存采用的是 LPDDR4x 規格,峰值性能比 LPDDR4 有著成倍提升。

另外 256GB 的存儲芯片也采用了 UFS3.0 格式,如果把過去的 UFS2.1 看成是汽車的速度,那么 UFS3.0 就相當于高鐵,自然在文件傳輸、游戲讀取這些環節上有著肉眼可見的提升。

▲測試工具安兔兔跑分、GeekBench 4

除了常規配置以外,其實 Reno Ace 的內部也有兩個可圈可點的細節:

首先是能雙路 WiFi 的 LinkBoost。

這項技術的原理其實很簡單,手機能夠同時連接 2.4GHz 和 5GHz 兩個頻段的 WiFi 網絡,當手機在 5GHz 這個快速熱點范圍內,手機會優先選擇保證傳輸效率;當手機離開 5GHz 網絡范圍后,系統會自動接入反射范圍更廣的 2.4GHz 網絡。

舉個具象點的例子,當你在 5GHz 網絡下開黑,突然這個熱點斷連了,此時手機就會自動切換到一直在連接的 2.4GHz 補上,這樣就能避免斷網坑隊友的情況發生。

當然,若是運氣不好路由器直接宕機了,手機也會無縫切換到 4G 網絡運行,不過我猜這種情況應該不常出現吧?

▲ 圖片來自:OPPO

另一個是手機內部的散熱設計。這次 OPPO 重塑了手機散熱系統的材質和結構,通過在 SoC 和均熱冷凝板中間加入「冰碳」這種復合碳纖維材料來增強內部的導熱、散熱能力。

單說理論似乎有點硬核,從實測數據看,手機運行《和平精英》37 分鐘后,背部熱量為 36-38 攝氏度,體感上有點溫暖,不過還沒到燙手的程度。

65W 超級閃充,我可以說太香了

本來我是想把電池這部分和性能一起說的,但想了一下好像內容不少,所以最后還是單獨拎出來和大家分享。

Reno Ace 搭載的是一塊 4000mAh 電池,這個數值在今天看來不算太高,但也已經達到了標準線。也正因這次 Reno Ace 的電池并不算特別大,所以早些時候也有人問我,「這臺手機用的 90Hz 屏幕會不會增加續航壓力?」

帶著這個問題,我特意把屏幕刷新率固定在 90Hz 用了一天,續航大致如下:

我并不是一個常玩游戲的人,因此在出遠門的路上我只是運行了 30 分鐘《和平精英》,其余時間都花在拍照、刷微博、微信、開導航這幾方面。

依照這樣的使用強度,手機的總續航為 15 小時 40 分鐘,亮屏時間 5 小時 10 分鐘。若是將刷新率調整到 60Hz,那么總續航時間和亮屏時間能夠增加 1-2 個小時。

因此我的結論是,90Hz 刷新率的確會影響一定的電池續航,這一點其實在系統的設置選項中就已經有備注。

不過高刷新率對續航的影響實際上并沒有聲傳那么嚴重,你看,Reno Ace 的 5 小時亮屏都已經能達到手機續航的及格線,所以也沒必要過分擔心刷新率對續航的影響。

但實話實說,要讓眼睛看的爽,總得要付出一點小代價。

除了續航,65W 的超級閃充 2.0(Super VOOC 2.0)也是這次 Reno Ace 的點睛功能之一。在去年 50W 的超級閃充之后,今年 OPPO 將手機峰值提升到了 65W,號稱 30 分鐘能幫手機充滿電。

▲ Super VOOC 2.0 的 65W 充電器只有這么大

下面是我在假期拍攝的一段視頻,為了能讓大家看到超級閃充 2.0 最真實、直觀的充電效果,我采用了一鏡到底的方式進行記錄。

視頻總時長為 34 分鐘,建議在 WiFi 環境下觀看:

若是沒有網絡點開視頻,其實也能參考我這里的文字表述。

在測試中,我從早上 9 點 49 分開始接入電源,此時手機從完全沒電的狀態進入 1% 的開機亮屏。接入電源后,手機開始進行充電,電池剩余電量數值一直以每分鐘 1-2% 的幅度增長。

直到 30 分鐘后的 10 點 17 分,手機顯示電池已經充滿,電池顯示數值為 99%。因此我們可以判斷超級閃充在 30 分鐘完成了 4000mAh 電池 0-100% 的充電。

在最常見的 15 分鐘應急充電場景下,65W 充電器能夠給手機注入約 60% 的電量,這個效率可以說已經達到非常高的水準了。

正如我在視頻中那樣,泡一杯茶的時間,手機能帶走出門;吃一頓簡餐的時間,手機就已經充滿電了。

它是一臺游戲手機,也是一臺拍照手機

相機方面,Reno Ace 搭載了經典的四攝組合。這個后置四攝包括了一個:

  • 800 萬像素的超廣角鏡頭,傳感器尺寸為 1/3.2 英寸,視角為 116
  • 4800 萬像素廣角主攝,光圈為 F1.7,傳感器是近期出鏡率最高的索尼 IMX586
  • 1300 萬像素直立式長焦鏡頭,光圈為 F2.4
  • 200 萬像素的黑白鏡頭

這個組合,基本上能夠滿足手機攝影用戶絕大部分的拍照需求。

廣角主攝用上了高像素傳感器,除了能夠帶來提升解析力的 4800 萬像素拍攝模式,也能夠借助本身的優勢實現更高倍率的變焦效果。

加上后置也能夠實現從超廣角到長焦的覆蓋,配合數碼變焦,Reno Ace 可實現 5 倍混合光變,最高支持 20 倍數碼變焦。

具體拍攝的話,Reno Ace 的表現也達到了當前旗艦手機的水準。

在光線充足的日間環境下,Reno Ace 有良好的畫面控制力。手機 HDR 算法壓下高光,保留云層細節時,照片也不會出現整體明顯變灰的副作用。

曝光雖然稍稍保守了一點,樹葉和船上的部分雖然被壓得有點暗,但要看船上的人也沒有太大問題,細節保留做得還不錯。

除此之外,Reno Ace 處理時也會提升圖片的清晰度,像樓房瓦片屋頂的紋路,在這里也會比清晰還原處理。

整個畫面的色彩還原也還不錯,照片風格也很符合大眾口味,一般拍完之后就可以直接輸出到朋友圈和微博。

Reno Ace 的近攝能力也很不錯,拍貓也能夠看到清晰的毛發,有「數毛」的效果,主攝 F1.7 的光圈在近攝環境下已經能夠提供明顯的虛化效果。

對于手機這種光圈不可調節的設備來說,在近攝時使用太大的光圈反而會讓圖片拍攝變得更加難控制,Reno Ace 現在這種效果其實已經能夠足夠了,不管是拍小動物還是食物都能夠滿足一般用戶對于細節和圖片層次感的需求。

夜間成像方面,Reno Ace 支持「超清夜景 2.0」技術,通過 AI 引擎實現「AI 降噪+HDR」的效果,提升夜間拍攝整體亮度同時,也可以做好環境控光。

不得不說,Reno Ace 拍攝的照片都有非常突出的清晰度。像這張大型鋼鐵俠雕像,雕像身上的細節和紋路都清晰可見,大腿上類似舊化的效果也能夠還原出來。

對于追求細節的用戶而言,Reno Ace 的表現相信也能讓他們滿意。

而且,手機的白平衡算法表現也很不錯。面對屏幕、現場有色燈等復雜的光環境干擾,Reno Ace 其實也能夠在一個均衡的模式下還原出當前環境。

如果只是用來拍攝普通街景,光線環境沒有現在復雜,那相信 Reno Ace 也能輕松應付。

▲ 手機握持狀態為單手握持

值得一提的是,Reno Ace 在視頻拍攝功能方面提供了「超級防抖」技術。不過和之前 Reno 2 中的混合防抖不同,Reno Ace 是基于 EIS 電子防抖來實現這項功能。

但是從主觀體驗來看,即使是電子防抖,在開啟功能開關后,畫面抖動也能得到非常好的抑制,如果以后這項功能能連前置鏡頭都能用的話,那么我認為以后拍 Vlog 可能也不需要額外備多一個穩定器了。

話說 Reno Ace 不是游戲手機嗎?怎么相機功能都這么多了。

一臺「不太正經」的游戲手機

雖然 Reno Ace 的定位是一臺游戲手機,但我并不認為它只是一款單純給「玩游戲」而打造出來的產品。

理由很簡單,在 65W 超級閃充、多攝像頭這些大功能,和全功能 NFC、線性馬達、全景聲揚聲器這些細節配套上,這臺手機給人的感覺和傳統認知的游戲手機是完全不同的。

借用同事的話來說,「這臺手機就像是一臺普通旗艦和游戲手機之間的一個平衡。」這種平衡性讓這臺手機的外觀沒有游戲手機那么激進,保持著更廣泛的用戶可接受程度。針對游戲娛樂而優化的地方,則都被隱藏在內部配套當中——90Hz 刷新率屏幕、驍龍 855 Plus 處理器、12GB 運存、恒冷散熱系統……

事實上,這個平衡性也讓這臺手機的定位變得更加靈活,你可以把它看做一臺游戲手機,也可以把它看做是 Reno 家族性能最強的新旗艦。它就像奔馳的 A45 AMG、奧迪的 RS3,轎車的外殼內,有著一顆跑車的心。

總的來說,我認為 Reno Ace 想要給大家傳達的并不只有游戲一方面的表現,而是基于硬件之上更為廣泛的綜合娛樂能力,這里就包括了對屏幕、充電、音質、拍照等多方面的考量,我想這才是這臺手機能得到 Ace 之名的根本所在。

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